Слогер Создать блог
Медиа

Как технологии беспилотников превращают спортивные трансляции в 3D-видео

Стартап Peripheral Labs переносит наработки автономных автомобилей в мир спорта. Что это даст зрителям и почему за технологию уже платят миллионы?

Смотреть матч по телевизору — компромисс. Режиссёр выбирает картинку за тебя, и как ни крути головой, за спиной защитника всё равно не увидишь. В видеоиграх такого ограничения нет: камера летает, где хочешь. Peripheral Labs хочет стереть границу между игрой и реальностью.

Канадская компания из Торонто, основанная в 2024 году Келвином Куи и Мустафой Ханом, притащила в спорт технологии, которые раньше работали в беспилотных автомобилях. Называют это «пространственным интеллектом» — и это не просто модный термин.

Как это работает

Куи и Хан оба раньше возились с автопилотами. Те же сенсоры, те же алгоритмы понимания трёхмерного мира — только теперь они смотрят не на дорогу, а на игровую площадку. Система строит объёмную модель события, восстанавливает видео с почти любой точки.

Смотреть можно не просто с другого ракурса, а как в игре: облететь стадион, зависнуть за кольцом, поставить камеру прямо у скамейки запасных. При этом картинка остаётся фотореалистичной. Технология отслеживает до 65 точек на каждом игроке — вплоть до суставов пальцев.

«Ты смотришь обычную телевизионную трансляцию, но в любой момент можешь поменять угол камеры. Берёшь геймпад или телефон — и летишь куда угодно», — объясняет Куи.

Почему это важно

Потому что молодёжь всё реже смотрит спорт в прямом эфире. Классические трансляции им скучны: слишком линейно, слишком пассивно. А вот возможность самому управлять камерой, как в видеоигре, — это уже другой уровень вовлечённости. Peripheral Labs делает ставку на поколение Z, которое выросло на интерактивных медиа.

Стартап уже поработал с командами: например, делал хайлайты для соцсетей «Торонто Рэпторс» из НБА. В планах — интеграция с партнёрскими приложениями команд и лиг, а потом и с прямыми трансляциями. Всё в реальном времени.

Сравнение: обычный ТВ-эфир против 3D-видео

Параметр Обычная трансляция 3D-пространственное видео
Угол обзора Один, задан режиссёром Любой, управляется зрителем
Ощущения Плоская картинка Как в видеоигре или симуляторе
Оборудование Десятки привычных камер Сенсоры и алгоритмы из автопилотов
Аудитория Пассивные зрители Тот, кто любит сам выбирать ракурс

Деньги уже пришли

Peripheral Labs не просто показывает демо. На днях компания объявила о раунде seed-финансирования на 8,7 миллиона долларов. Инвесторы — Inovia Capital, Deloitte Ventures, Khosla Ventures и Entrepreneurs First. С учётом предыдущих вложений общая сумма seed-раунда достигла 12,3 миллиона. Оценку компании не раскрывают.

Когда ждать обычным болельщикам

Планов много. Компания обещает запустить потребительскую платформу и браузерную систему повторов уже в этом году. Пока фокус на баскетболе — это самый управляемый вид спорта для таких технологий: площадка небольшая, игроков мало, события предсказуемы. Но, по словам Куи, в перспективе технология подходит для любых видов спорта — от футбола до хоккея.

Главный вопрос — не сумеют ли конкуренты, вроде Arcturus или Wild Capture, догнать и обогнать. Рынок объёмного видео пустой, а жажда у зрителей интерактива огромная. Если Peripheral Labs успеет достроить инфраструктуру раньше крупных корпораций, у нас появится новый вид развлечения. Не столько просмотр спорта, сколько исследование матча.

А выглядит это, честно говоря, как научная фантастика, которая почему-то работает уже сейчас.

По материалам: Fast Company. Текст переработан редакцией Слогера.

← На главную

Рекламное место — Конец поста
Реклама · Слогер

Комментарии (2)

Войдите, чтобы комментировать.

Mohamed Mostafa 16.09.2026 09:06 ▲ 0
Действительно впечатляющая технология! 🚀 Трёхмерная трансляция может полностью изменить наше восприятие спортивных событий — зритель сможет почувствовать себя практически внутри стадиона. Будущее спорта уже наступает! 🔥⚽
Mohamed Mostafa 16.09.2026 09:07 ▲ 0
Действительно впечатляющая технология! 🚀 Трёхмерная трансляция может полностью изменить наше восприятие спортивных событий — зритель сможет почувствовать себя практически внутри стадиона. Будущее спорта уже наступает! 🔥⚽
Разработка

Чем опенсорс-команда отличается от работодателя: опыт участника проекта Pyxel из ESA

Инженер пришёл в открытый проект ESA с одним коммитом и получил там то, чего не дал ни один наниматель: подробную обратную связь, включённость и спасибо за каждый шаг. Разбираем, что именно сработало — и как повторить это у себя.

Слогер 02.10.2026 ▲ 0
Карьера

Почему процент откликов врёт: как считать воронку поиска работы и просроченные счета

Одна арифметическая идея работает и в таблице поиска работы, и в переписке с клиентом, который не платит: считайте только закрытые исходы и договоритесь о словах заранее.

Слогер 02.10.2026 ▲ 0
Карьера

Как получать пользу от IT-ассоциации: пять слоёв участия и план на первые 30 дней

Членство само по себе ничего не даёт. Разбираем, что реально можно делать внутри профессионального сообщества, что доступно всегда, а что зависит от людей, города и обстоятельств.

Слогер 02.10.2026 ▲ 0
Fluxs lenta
Реклама · fluxs.ru
Деньги

Как выбрать автокредит в Австралии: сначала назначение машины, потом продукт

Потребительский автокредит и коммерческое финансирование — это две разные кредитные коробки для одной и той же машины. Разбираем, как определить своё и что требовать у кредитора письменно.

Слогер 01.10.2026 ▲ 0
Разработка

Заменит ли ИИ фронтенд-разработчика: разбор на живых примерах

Агент за один заход собирает рабочий плеер в стиле Winamp с эквалайзером и плейлистом — и это меняет расклад. Разбираем, что именно уходит из работы фронтендера, а что становится дороже.

Слогер 01.10.2026 ▲ 0
Личный опыт

Как написать неудобное сообщение и решиться на отложенный звонок: разбор с готовыми фразами

Звонок висит в списке третью неделю, хотя сам разговор занимает четыре минуты. Дело не в лени — дело в отсутствии готовых слов. Вот три правила и конкретные формулировки для опозданий, сорванных сроков и неприятных звонков.

Слогер 30.09.2026 ▲ 0
Fluxs lenta
Реклама · fluxs.ru
Разработка

Почему ревью кода не отменят: как проверять диффы от ИИ-агентов

Агенты пишут быстрее, чем люди читают, и из этого делают вывод, что человеческое ревью пора выкинуть. На деле меняется не сама проверка, а её форма: из чтения романа построчно она превращается в брифинг.

Слогер 30.09.2026 ▲ 0
Карьера

Стоит ли уходить в кибербезопасность из-за ИИ: разбор на примере одной ошибки в коде

Кибербезопасность выглядит как надёжный запасной выход, пока не начнёшь считать вакансии. Разбираем на живом примере, чем там реально занимаются и как проверить это на себе до переобучения.

Слогер 30.09.2026 ▲ 0
Fluxs lenta
Реклама · fluxs.ru
Маркетинг

Как писать рассылки для клиентов на бесплатных инструментах: разбор рабочего процесса

Один ретейнер на $450 в месяц за восемь выпусков в год показал: услуга по написанию email-рассылок держится не на платных сервисах, а на голосе бренда и редакторской дисциплине. Разбираю стек, процесс, цены и типичные провалы.

Слогер 29.09.2026 ▲ 0
Карьера

Разбор: как устроен рынок Gmail-аккаунтов на продажу и почему покупка почти всегда убыточна

Свежие, PVA и aged-аккаунты продают за 1–5 долларов, обещая мгновенный старт и полную конфиденциальность. Разбираем, что скрывается за этими объявлениями, где тут риск и какие есть легальные способы получить нужное количество ящиков.

Слогер 29.09.2026 ▲ 1